Diseñar obras de arte para la impresión de pantalla es un primer paso importante para garantizar una buena impresión. Debe tomar el orden de impresión, el cambio de color, la captura, la asfixia y más en consideración al diseñar un trabajo. Al diseñar un trabajo de transferencia de calor multicolor, deberá abordar su diseño de manera diferente. El experto impreso Colin Huggins camina a través del proceso de creación de obras de arte para transferencias de calor multicolores.
Obra de arte
Antes de imprimir, su obra de arte y separaciones deben configurarse correctamente. Imprimirá en orden inverso para presionar correctamente la transferencia a una camisa.
El primer paso que da Colin es voltear el arte en Adobe® Illustrator para que se lea al revés. Al hacer esto lo primero, puede ahorrarse muchos problemas. Todavía puede revertir el diseño después de crear sus separaciones, pero es mejor hacerlo temprano. Para voltear su diseño en Illustrator, simplemente seleccione el diseño, haga clic derecho y presione "Refleje".
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Haga clic derecho en el diseño y presione "Refleje" para reflejar la imagen.
Reflejar el diseño verticalmente.
Una vez que se haya revertido la imagen, querrá que el diseño sea fácil de trabajar. Por lo general, esto significa eliminar el fondo de cualquier color superpuesto. El diseño de Colin tiene el negro superpuesto los colores.
Dado que realizará ajustes a los colores más adelante agregando un golpe a ellos, es importante configurar el arte para que estos cambios se observen fácilmente.
En el siguiente video, Colin selecciona todo el diseño y utiliza la opción Pathfinder, "Divide", para eliminar todos los colores entre sí.
Después de noquear todos los colores, Colin usa la función "Unite" para hacer de cada color un objeto seleccionable. Luego pone el negro en otra capa debajo Los colores, por lo que puede ver fácilmente los ajustes a cada color a medida que sucede.
ORDEN DE IMPRESIÓN
El orden de impresión es muy importante cuando se imprime con transferencias de calor multicolor. El orden de impresión para transferencias será el reverso de las camisas de impresión. Primero imprimirá el color frontal (en este caso, negro), luego trabajará de regreso a la base, para que cuando transfiera, el diseño se enfrente a la forma correcta en la camisa.
Hay algunas diferencias al decidir el orden de impresión para transferencias versus impresión de pantalla regular. Desea que los colores más opacos impriman temprano. Si tienes negro en tu diseño, siempre irá primero. Para este diseño, Colin imprimirá primero negro, luego marrón claro, dorado, verde lima, rosa (o magenta), amarillo y luego blanco como la base y la capa adhesiva. Dado que la mayoría de los colores son uniformes en opacidad, el orden de impresión es bastante flexible.
Separando colores
Dado que Colin imprime un diseño con un contorno negro alrededor de cada color, necesitará expandir el golpe del color en cualquier punto de medio punto hasta un punto completo para que el contorno negro cubra el color cuando se imprime.
El primer paso que da Colin es asegurarse de que las áreas de detalles finos en el diseño no cierren ningún blanco resaltado cuando lo presione. Ya que imprimirá este diseño en papel de transferencia, que no absorbe ninguna tinta, y luego el calor presionándola, el diseño puede aplastar un poco. Esto puede causar áreas de detalles finos que no se expanden lo suficiente en el diseño para desaparecer.
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Colores superpuestos
Lo siguiente que tendrá que considerar son los colores que tocan otros colores. Al imprimir transferencias de calor, es más fácil tener tantos colores en su diseño descritos en negro, para que no se superpongan y causen cambios de color. La mayoría de los colores en el diseño de Colin se describen en negro, pero hay algunos que se tocan sin negro en el medio.
Aquí es donde pensar en el orden de impresión mientras está diseñando es muy importante. Todo se imprimirá hacia atrás en el diseño, así que asegúrese de considerar qué color se superpondrá al otro cuando imprima.
Algunas áreas del diseño de Colin tienen color superpuesto. Un área que no quiere cambiar son las venas rojas en los globos oculares del zombie. Debido a que el blanco base se imprimirá directamente en la parte superior de estas venas, de manera similar a una base sólida, no necesitará expandirse o ajustarse para compensar el cambio de color o el color superpuesto. Colin selecciona las venas y las bloquea para que no las cambie cuando ajuste el resto de la magenta en el diseño.
Colin se da cuenta de que la magenta en las encías del zombie se está acercando a sus dientes de oro. Hay un par de opciones para tomar. Puede cambiar el orden de impresión para que las impresiones de oro en la parte superior de la magenta. Dado que Magenta es un color tan translúcido, no se mostrará a través del oro.
Otra forma de resolver este problema es considerar qué tan pesado está expandiendo los colores bajo el negro. Si se expandiste demasiado, bájalo en una muesca. ¿No es suficiente? Expandirlo un poco más. Colin expande la magenta a 0.75 puntos en lugar de 1 punto. Al hacer que la expansión sea un poco más pequeña, la magenta ya no está invadiendo los dientes de oro.
Basado en lo que sucedió con las goma magenta del zombie, Colin decide expandir todos los demás colores por 0.75 puntos. Para obtener la mejor vista de cómo cada color se ubicará en la transferencia, traiga su capa negra para que sea visible nuevamente como la "capa superior". De esta manera, podrá ver cómo sus colores van a imprimir mientras aún está en modo de diseño.
Para ver los colores superpuestos aún mejor, dirígete a la "ventana". Haga clic en "Transparencia" y configure el modo de mezcla en "Multiplicar" o menor opacidad para que pueda ver la superposición. Si usa "multiplicar", cambie el color del contorno negro a gris para que pueda ver qué colores se superponen entre sí.
Pasos finales
El diseño realmente se está uniendo ahora. Todo lo que Colin necesita hacer es crear y ahogar la base subterránea. Querrá ahogar su base para que no se mueva debajo del contorno negro cuando presione la transferencia a una camisa. Si le preocupa que esto suceda, puede usar una base clara. De esa manera, no tendrá que preocuparse por que nada se asomara del diseño cuando se transfiera.
Colin ahoga la base blanca por medio punto. Si confía en sus habilidades de registro y manteniendo su diseño alineado, entonces usar un blanco como su patrocinador es una buena opción. Si no está seguro, use un claro también. El Clear no se mostrará si está fuera de lo registrado.
El zombie tiene un pequeño cabello negro que crece de su cabeza. Para que el cabello se transfiera a una camisa, deberá ser un poco creativo si está usando una base blanca para que cubra esas líneas delgadas pero no se muestre. Debido a esta restricción, puede hacer que los pelos negros sean más grandes para que la base blanca lo cubra, o simplemente use una base de bajo claro para que no tenga que preocuparse por perder ese detalle. Esta decisión depende totalmente de usted y su estilo de diseño.
Asegúrese de colocar sus marcas de registro, coloque su diseño e información de color con los colores coordinados a sus colores manchados e imprima sus películas como normales. Hay mucho en qué pensar al diseñar transferencias multicolores. Sin embargo, una vez que pueda pensar al revés, será una brisa.