Saber cómo imprimir en pantalla una base es crucial para las impresoras de pantalla. Si desea una impresión brillante y vívida, deberá colocar una base blanca sólida. Laboratorio pícaro El propietario Lee Stuart rompe los pasos sobre cómo lograr una fantástica base.
"Si crees que necesitas una base, probablemente lo hagas", dijo Lee.
El cuarto oscuro
La emulsión, el recuento de malla y las técnicas de recubrimiento importan. Para una base blanca, necesitará una pantalla con un recuento de malla de 110-160. El tipo de prendas en las que está imprimiendo, las tintas que está utilizando, etc. determinarán qué recuento de malla debe usar. Los diseños con muchos detalles pequeños y finos pueden requerir pantallas con recuentos de malla de 180-200.
Al recubrir la pantalla, Lee usa el lado redondo del cubo y abrigos a cada lado una vez. Este método funciona con su configuración e impresión actuales. Es posible que deba alterar el suyo dependiendo de con qué esté trabajando. Siempre pruebe para ver qué funciona mejor.
Seleccionando una tinta blanca
Saber qué tipo de tinta (plastisol, a base de agua, etc.) usará para la impresión es el primer paso para elegir una tinta blanca. En el video, Lee imprime con tinta de plastisol. Él dice que busque una tinta con opacidad sólida y es lo suficientemente grueso como para mate las fibras para una sobreimpresión suave sin fibrilación.
"No todas las tintas blancas son iguales", dijo Lee.
Un error común que cometen los principiantes es agregar un reductor a la tinta blanca, ya que es gruesa y más difícil de imprimir. Agregar un reductor en realidad no ayuda. El reductor hace que la tinta sea menos opaca y debilita su capacidad para matar las fibras. En lugar de usar un reductor, asegúrese de haber modulado la tinta mucho antes de imprimir.
Aprenda a manejar las tintas de plastisol blancas a temperaturas más frías
Qué tinta usa se basa completamente en su preferencia. A Lee le gusta Wilflex Quick White, pero definitivamente es costoso. Si no tiene un montón de efectivo para una tinta blanca, sugiere tener blanco FN-ANK ™.
Configurar fuera de contacto
El contacto fuera del contacto es la distancia entre la superficie de impresión y la parte posterior de la pantalla cuando está hacia abajo en la posición de impresión. Si el contacto fuera de contacto es demasiado alto, tendrá problemas como fibrilación, reventones, arrastre de plantilla y más. Si el contacto fuera de contacto es demasiado bajo, no podrá despejar la pantalla y levantará la mayor parte de la tinta. Demasiado o muy poco contacto fuera de contacto, dará como resultado una mala impresión, período.
¿Dónde debe estar el contacto fuera del contacto? Dependiendo de la tensión de la pantalla, el contacto fuera del contacto debe ser de 1/16 a 1/8 de pulgada para camisetas y prendas más delgadas. Para prendas más gruesas como sudaderas con capucha y vellón, duplicaría la medición. Experimente para descubrir cuál es la altura correcta para su configuración. Su objetivo es tener la pantalla baja, ya que puede ir sin dejar de tomar sin atascarte.
Técnica de escobilla
No empujes. Tirar de una escobilla te da más control y la capacidad de colocar más tinta. Si tirar de una escobilla es difícil para usted, intente usar el Ez Grip Squeegee. Lee le gusta -Mira su reseña al respecto.
Cuando esté listo para imprimir, inunde la pantalla primero. Tire de la escobilla a una velocidad controlada para mantener una presión constante. Encontrar la presión correcta ocurrirá a través de la prueba y el error. Usar demasiada presión lo cansará rápidamente y conducirá a otros problemas como soplar la imagen o empujar tinta a través de la camisa. Muy poca presión significa que no borrará la pantalla. Lee usa suficiente presión para limpiar principalmente la pantalla en el primer pase, y la golpea nuevamente con otro pase.
Echa un vistazo al equipo de impresión de pantalla de Lee
BRILLANTE
Muchos factores determinan un buen flash, como la altura del secador flash, el tiempo y lo rápido que imprime. La altura de flash es más importante porque dicta qué tan rápido golpea la tinta. Si el flash es demasiado alto, llevará mucho más tiempo gelificar correctamente la tinta y puede causar fibrilación. Coloque el flash aproximadamente 1.5-2 pulgadas sobre la superficie de la camisa (doble para sudaderas con capucha/prendas más gruesas).
Como el nombre indica, la prenda debe estar debajo del flash por un corto período de tiempo. Si está debajo del secador flash Durante demasiado tiempo, el flash puede curar la tinta, lo que no permitirá que los colores superiores se adhieran correctamente. Si eres una impresión más lenta, levante un poco la altura del flash. El flasheo solo debe ser unos segundos.
Propina: No haga una impresión impresa con una base blanca. No solo hace que la impresión sea más gruesa, sino que puede encontrarse con otros problemas como problemas de curado, adhesión inadecuada con los otros colores, etc.
Esperemos que haya aprendido algunas cosas nuevas para ayudarlo a comenzar a imprimir subbase o mejorar su proceso actual. Con suficiente práctica, estará haciendo subbase estelares en poco tiempo.