¡Inicie el impulso de urdimbre para acelerar drásticamente el proceso de curado y reducir la temperatura necesaria para curar la tinta a base de agua de Galaxy Galaxy! Warp Drive Low Cure Catalyst es ideal para impresoras de pantalla que desean usar tinta a base de agua de Green Galaxy para imprimir en telas de poliéster migrantes de tinte, o para aquellos que no tienen fuentes óptimas de curado de aire forzado para la base de agua. Cuando la unidad de urdimbre se mezcla con la tinta a base de agua de la galaxia verde, reduce la temperatura de curado necesaria para la tinta de 330 a tan baja como 180 Fahrenheit. Con una temperatura de bajo curado, no se necesita tanto calor, lo que no solo ahorra energía, sino que también previene la migración de tinte cuando se imprime en telas de poliéster. Al agregar un impulso de urdimbre a la mezcla, puede darse cuenta del uso de tintas a base de agua en telas y en parámetros que nunca antes fueron posibles.
Información general:
El aditivo de baja curación de Warp Drive es un catalizador de reticulación que, cuando se mezcla con tinta a base de agua de galaxias verdes, reduce el punto de curado hasta 180_ Fahrenheit. La unidad de urdimbre es óptima para la impresión de pantalla en el poliéster o el tinte migrando telas sintéticas, así como impresoras de pantalla que no tienen una fuente de curado de aire forzado confiable. La unidad de urdimbre siempre debe usarse solo después de la instrucción y la revisión adecuadas de la información de uso del producto. Imprima esto y la hoja de MSDS para una referencia lista disponible para la impresora de pantalla.
Información de mezcla:
Use guantes y protección para los ojos durante la mezcla. El disco de urdimbre debe mezclarse con una proporción de 1.5% por peso en tinta a base de agua de Galaxy Galaxy Ready para uso. Mezcle bien para garantizar que la unidad de urdimbre se disperse correctamente en la tinta. Una vez mezclada, la tinta tiene una vida útil de 24 horas; Toda la tinta sobrante debe limpiarse de la pantalla y eliminarse.
Pautas de malla:
Puede encontrar que Warp conduce ligeramente por la tinta a base de agua verde Galaxy. La malla recomendada está entre 110-330, dependiendo del tipo de tinta que se mezcla.
Pautas de plantilla/emulsión:
Recomendamos usar una emulsión resistente al agua comoBaselayr duradero o usar un endurecedor de la emulsión.
Instrucciones de impresión:
La unidad de urdimbre se secará un poco más rápido que la tinta verde estándar de Galaxy. Mantenga la tinta húmeda. Cargue la pantalla con abundante tinta a base de agua de Galaxy Green. Pantalla de inundación antes de la impresión. Los colores a base de agua de Green Galaxy se pueden imprimir con un golpe de empuje o puñetazo. Después de imprimir, inunde la pantalla, permitiendo que la tinta se sienta encima de la imagen para evitar el secado. Si la pantalla obstruye o exhibe tinta seca en la impresión, vuelve a inundar e imprima agresivamente nuevamente, esto debería borrar la pantalla. Si no limpia la pantalla, rocíe una pequeña cantidad de agua tibia en las áreas atascadas de la pantalla y elimine con un trapo. Si sale de su pantalla durante un período prolongado, asegúrese de dejar su pantalla inundada por completo. Si su tinta comienza a escalar, rocíe con agua para volver a húmedo.
Instrucciones intermitentes y de curado:
Para flashear, Forced Air Flash es óptimo. Flash hasta que se seque al tacto. Asegúrese de que la tinta se cura al mínimo de 180 Fahrenheit y permita que la tinta permanezca en prenda durante 48 horas antes del lavado. Tenga cuidado de no exagerar la tinta, si la temperatura del flash excede los 270-280, pueden ocurrir problemas de migración y adhesión de tinte.
Impresión como una base inferior:
La unidad de urdimbre se puede imprimir como una base debajo con el cometa blanco y sobreimpresas con color de base de agua o color de plastisol. Si está imprimiendo demasiado en el poliéster o la tela migratoria de tinte, asegúrese de que todas las otras tintas a base de agua tengan un aditivo de baja cura impulsado también en ellas. Si la impresión excesiva con plastisol, asegúrese de que el plastisol también tenga un aditivo de plastisol bajo de cura mezclado con él y cura ambas tintas correctamente a 280 para el punto de curado recomendado para el plastisol impreso en exceso. Asegúrese de que la base debajo esté correctamente parpadeada para que esté realmente seca antes de imprimir plastisol en la parte superior. Realice una prueba de lavado después de 48 horas para garantizar la adhesión de la capa interna.
Instrucciones de curado:
La unidad de urdimbre permite que la tinta mixta cure a un punto muy bajo. La tinta mixta generalmente se seca a alrededor de 180 F, pero se puede curar a temperaturas más altas de hasta 280 F. Asegúrese de que la tinta se quede para al menos 48 horas antes del lavado.
Pruebas/precauciones:
Después de la impresión, no estire ni lave la tinta durante un período de 48 horas. Después de 48 horas, siempre se recomienda realizar una prueba de lavado para garantizar una cura adecuada antes de entrar en producción. También puede realizar pruebas de abrasión para verificar la adhesión de descamación y prueba. Aumente el tiempo de permanencia de la cura si la prueba falla.
Limpiar:
La tinta debe retirarse de la pantalla tan pronto como se complete la impresión. El lavado general (en tinta que no se ha secado) se puede hacer con agua, aunque el uso de Envirosolve es mucho más fácil y, por lo tanto, se recomienda. Para la tinta agresiva o seca, use Enviro-Solve para disolver la tinta y explotar áreas de tinta atascada con presión de agua.
Información de almacenamiento:
Mantenga el recipiente (s) firmemente cerrado. Almacene en una ubicación fresca y bien ventilada que esté bloqueada. Si se almacena en condiciones normales, el producto es estable durante 6 meses. Protégalo de las heladas y manténgalo alejado del calor.